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lundi 16 mars 2009

Le donjon d'Henri !

Voilà, Ludie s'est amusée à réaliser, avec des images tournées dans WoW ainsi que des images réelles, un clip vidéo visant à illustrer le donjon (Donjons & Dragons, AD&D, vous vous souvenez quand vous étiez étudiants ?) de son pote Henri, qui est le DM (Maître de Jeu) d'un groupe de joueurs tous plus fous les uns que les autres. Ah ça, ils vont aimer, les aventuriers, leur descente spirituelle aux Abysses pour essayer de localiser le mage démonologue albinos Xaarbas !

vendredi 7 novembre 2008

La rechute de Ludie

Et voilà Ludie a rechuté grave, au secours ! Elle est retombée dedans !

Ezrille a écrit:
Voila Vandespockia qui saute à pieds joints dans la Theorycraft! J'adore! Merci pour ce retour, j'avais pris des pincettes en comparant SB et SF car je ne connais pas le démo destruction. Merci pour les précisions.



Van est sensible à la gentillesse de Ezrille, merci, camarade démo ! En fait son personnage précédent, le mage Adonhiram, était obsédé par les statistiques et les calculs de dps dans son ancienne guilde, où ses copains l'avait rebaptisé "Mathemagics" ou "Magematics"... ça m'amuse ce genre de réflexions, parce que ça aide aussi à casser parfois les idées reçues :-)

Tiens d'ailleurs, je me suis amusé ce matin et j'ai découvert que j'ai dit une connerie, ce qui arrive évidemment fréquemment Shocked Sans le talent Fléau (celui qui réduit le casting time de SB et SF), SF ne rattrape jamais SB en termes de dps quelle que soit la quantité de Spell Power :



Le dps de base d'un sort augmenté du Spell Power de nos persos peut être représenté sous la forme d'une droite, obéissant à la très classique fonction graphique y = ax + b, où a et b sont des valeurs constantes et x la variable (la quantité de SP que tu as sur ton stuff, y est le résultat en terme de dps).

L'équation se pose comme suit : DPS = Db/t + c.SP/t où :
- Db est le dommage de base moyen
- t le casting time
- c le coefficient de rendement du Spell Power
- SP la valeur de Spell Power de ton stuff

Pour Trait de l'Ombre, cela nous donne :

-Db = 572
- t = 3
- c = 0,8751 (87,51%)

Ton dps sera donc représenté graphiquement par une droite de fonction DPS = 0,2917xSP + 190,67

Pour Feu de l'Âme, cela nous donne :

- DB = 1130
- t = 6
- c = 1,15 (115%)

Le dps du sort sera donc représenté graphiquement par une droite de fonction DPS = 0,1917xSP + 188,33

On voit tout de suite que les deux droites ne se croisent jamais : la droite de SB commence légèrement au dessus de celle de SF quand tu as un Spell Power de 0, et de surcroît sa pente (la valeur a dans l'équation y=ax + b) est plus forte que celle de SF (0,2917 contre 0,1917).


Ce raisonnement n'est valable que hors crit et hors talents (les deux étant d'ailleurs liés, notamment dans l'arbre Destruction), il est donc à prendre avec des pincettes. Néanmoins, il montre que je me suis planté en déclarant que, hors talent Fléau, le dps de Feu de l'âme finirait par rattraper le dps de Trait de l'Ombre en raison d'un meilleur coefficient de rendement du Spell Power. En fait la différence de coefficient est trop faible pour compenser à terme la différence de temps d'incantation (hors talent), ce qui graphiquement se traduit par les deux droites dont l'une, celle de Trait de l'Ombre, démarre plus haut et a une pente plus forte. study

PS - Désolé je ne sais pas utiliser les outils graphiques pour dessiner les deux droites dans une échelle avec l'axe des abscisses (le Spell Power) et l'axe des ordonnées (le résultat en terme de dps) et suis donc incapable de te proposer un graphique illustrant mes propos elephant Si un petit génie veut bien illustrer mes calculs sous forme de graphique avec deux jolies droites, je suis preneur ! albino

_________________
Longue Mort et Prospérité !

Vandespockia.

vendredi 10 octobre 2008

Hitler plays Everquest, version française

Voilà, à la demande de Songe et du Moine-Hérisson Ludie vous propose la version française de "Hitler plays Everquest", réalisée de ses blanches mains, en félicitant Hayk999 qui a eu cette brillante idée d'utiliser un extrait du film La Chute pour parodier une scène de débriefing de raid dans Everquest, Everquest 2 d'ailleurs si on se réfère au passage sur la dette en points d'expérience.

A noter que les clowns de Dailymotion ont censuré la vidéo de Ludie, elle vous la propose donc dans YouTube.



Petit lexique pour profanes en Everquest et autres MMORPG, notez que certains mots ont été laissés en anglais parce qu'ils sont utilisés tels quels par les joueurs francophones :

  • instance = copie d'une zone de donjon et/ou de raid spécifique au groupe/au raid qui le déclenche
  • lock-out = dans Everquest, on ne peut enchaîner la même instance d'affilée, on doit attendre un délai minimum pour la tenter à nouveau, que l'on aie été victorieux ou pas - en fait, il faut lire "lock-out timer".
  • mob = monstre
  • drop = les objets ou trésors que lâche un monstre quand on l'a tué
  • loot = drop, mais plus vaste et peut être utilisé dans un sens générique ("ce donjon a un loot fabuleux")
  • zone = section géographique du jeu ; "zoner" veut dire pénétrer une zone qui demande, dans Everquest, un temps de chargement
  • MA = Main Assist / MT = Main Tank : Le joueur désigné par le chef de raid pour sélectionner les cibles sur lesquels les autres joeurs, à l'exception du MT (Main Tank, le guerrier principal qui a pour rôle d'occuper le monstre le plus dangereux et d'encaisser les coups), doivent se focaliser.
  • Add (additional) = un mob qui vient s'ajouter à un combat de façon imprévue et menace ainsi le groupe ou le raid. En raid, se dit aussi des mobs secondaires qui font partie du script de combat du "boss" ou mob principal.
  • Named = mob qui a un nom personnel et non générique parce qu'il est unique. Il s'agit en général d'un "boss", un monstre particulièrement puissant et dévastateur, qui "drop" les meilleurs trésors.
  • Gris = objet dont le code couleur est gris, c'est-à-dire qu'il est juste bon à vendre à un Personnage Non Joueur (PNJ) pour un prix souvent très médiocre. Ces objets ne servent à rien d'autre. Se dit aussi d'un monstre dont le niveau est tellement inférieur au vôtre qu'il ne rapporte plus de points d'expérience.
  • Stuff = l'équipement d'un personnage. Par extension, les frenchies ont inventé le verbe "stuffer" ! Etre bien "stuffé", comme Songe par exemple, c'est avoir un équipement puissant.
  • Fabled = toute une ligne de stuff très puissant et rare dans Everquest. Chaque année, au moment de l'anniversaire du jeu, des versions "fabled" (légendaires) de "named" apparaissent rarement pendant au maximum deux ou trois semaines. Ces versions DeLuxe de "named" existant déjà en temps normal "droppent" du "stuff" absolument délirant en termes de puissance, juste en-dessous de ce que les "high end" trouvent dans les raidzones finales du jeu. Voir "Twink" (trop long à expliquer). Exemple : The Fabled Tricorder of Ludivine van de Spock.
  • DPS = dommages par seconde. Mesure statistique du flux de dommages infligés par un joueur à un "mob". Se dit par extension des classes de jeu spécialisés dans les dommages (les nécromanciens, les sorciers, les mages, les voleurs, les moines, les rangers, les beastlords et les berzerkers dans Everquest par exemple). En raid, les DPS constituent en quelque sorte l'artillerie.
  • Chefs de groupe ("groupleaders" ou GL) = le joueur responsable d'un groupe. En raid, ils servent souvent de relais de communication entre le chef de raid et les officiers de raid d'une part, et les différents groupes, d'autre part.
  • Camper = passer des heures à tuer le même "mob" générique jusqu'à ce que le "named" qui lui est lié apparaisse. Un des trucs les plus frustrants mais aussi les plus intenses dans Everquest. Source de profits pour psychanalystes.
  • Niveau = Tous les jeux font évoluer les personnages en niveaux. Dans Everquest, le niveau maximal est de 80, bientôt 85 quand leur nouvelle extension sera sortie.
  • Placeholder = littéralement, le "mob" qui chauffe la place d'un "named". Dans Everquest, beaucoup de "named" ont une faible probabilité d'apparaître quand on tue leur "placeholder" (ou PH pour faire court). Il faut souvent des heures de "camping" pour arriver à faire apparaître le named. Les maris cocus sont bien utiles comme compagnons de groupe lorsqu'on "campe" un "rare named". Voir" Sigmund".
  • Popper (de "to pop", ne pas confondre avec "poppers") = le fait pour un mob d'apparaître dans le jeu. On dit aussi "to spawn" et "spawn point" pour l'endroit précis où il apparaît.
  • Tanker (to tank) = prendre les coups du mob, être la chair à canon (souvent un guerrier dans Everquest, ce dernier rend le mob furieux et encaisse ainsi les coups à la place des joueurs plus fragiles)
  • Merde Légendaire = formulation au deuxième degré faisant allusion aux vrais et puissants objets réellement légendaires, les "Fabled" évoqués précédemment.
  • Healer = guérisseur. Les classes capables de guérir et donc de maintenir le tank en vie.
  • Pull, to pull = action d'aller ramener un mob auprès de son groupe/son raid pour éviter de se battre dans des endroits dangereux à proximité immédiate d"adds" potentiels ou autres dangers. Le "pull" est souvent une phase critique dans les combats en raid, où la moindre erreur aboutit à la catastrophe.
  • Wiper (to wipe) = échec retentissant du groupe ou du raid, tout le monde a été tué et le "named" est bien vivant et ricane de votre bêtise en tactiques militaires.
  • Dette en points d'expérience = mécanisme spécifique à Everquest 2 où, quand on meurt, on ne perd pas de points d'expérience mais où on accumule une dette que l'on rembourse au fur et à mesure en tuant des monstres.
  • Loguer (to log) = le fait de connecter ou déconnecter un personnage.
  • Illusion 'nom de mob'= Capacité diabolique de la classe des enchanteurs à vous faire ressembler à quelque chose d'autre à l'insu de votre plein gré. Très prisé par lesdits enchanteurs en plein milieu du Guild Hall, quand tout le monde est là et se prépare avant un raid.
  • Pick-Up = joueur recruté au petit bonheur la chance pour compléter un espace vide dans un groupe, plus rarement un raid (c'est un signe assez désespéré si une guilde a besoin de "pick-ups" pour pouvoir démarrer un raid). Les pick-up groups (ou PUG) ont mauvaise presse parce que l'on joue avec des gens que l'on ne connaît pas.
  • Teamspeak = nouveau joujou de Ludie. Voir aussi "Ghotmog" ou "Ghotounet". Bref, on peut bavarder avec les copines en instance.
  • Push to Talk = fonction n'activant le micro dans Teamspeak que lorsqu' on enfonce une touche (et non simplement en parlant dans le micro). Limite la cacophonie, sauf chez Ludie. Voir aussi "Ghotmog" ou "Ghotounet". Songe utilise exclusivement "Push to Talk" afin d'éviter que ses ébats sexuels n'attirent l'attention des autres joueurs.
  • AFK (Away From Keyboard) = ne pas être devant son clavier. Un joueur peut se mettre en mode /afk lorsqu'il doit quitter son écran. Par exemple, quand Ludie se refait une beauté ou quand Songe va faire caca. Strictement interdit en raid, sauf pour aller faire caca.
  • Autofollow = mode de suivi automatique d'un autre joueur. Très pratique pour aller faire caca ou se refaire une beauté sans annoncer que l'on est /afk. A éviter au bord de cratères volcaniques remplis de lave.
  • Sort à effet de zone ("AoE=area of effect") = sort souvent hostile qui affecte tous les monstres dans un rayon d'action. A haut risque. Très utile pour faire "wiper" un raid. Voir "Parti Socialiste, congrès de Reims".
  • Parse (to parse) = extraire grâce à un programme informatique les informations quantitatives (les flux de dps par exemple) ou qualitatives (qui a fait la connerie en lançant tel sort qu'il ne fallait surtout pas lancer) d'un combat. Obsession des high end raiders. Le personnage précédent de Ludie, le mage Adonhiram, avait été surnommé Mathemagics ou Magematics parce qu'il avait ressorti ses cours de 1ère et Terminale C pour analyser les parses de raid pour utiliser des formules de calcul statistique et de probabilités oubliées depuis longtemps.
  • Mez ou Mezz = action de mesmériser, c'est-à-dire paralyser un monstre pendant un court laps de temps afin de le neutraliser et diminuer le nombre d'ennemis à combattre simultanément. Tout dommage infligé à un monstre "mezed" annule ou rompt la mesmérisation. La rupture accidentelle de la "mez" est un cauchemar persistant des enchanteurs dans Everquest. Voir "AoE", "PUG" et "wipe". Inefficace sur les "boss mobs", notamment Nicolas Sarkozy.
  • Upgrade = utilisé en général dans le sens que l'objet visé représente une amélioration par rapport à l'objet que l'on porte déjà. N'inclut pas les caractéristiques purement esthétiques de l'objet (un sac à main Dior n'est pas un "upgrade" par rapport à un sac Vuitton).
  • No Drop = objet qui, une fois ramassé, ne peut plus être échangé avec un autre joueur. Dans WoW, on les appelle "Liés quand ramassés"
  • Epic = Objet puissant spécifique à chaque classe et impliquant des quêtes et du "camping" extrêmement longs et complexes, nécessitant souvent des "raiddrops" difficiles à obtenir.

jeudi 9 octobre 2008

Hitler plays Everquest

Rassurez-vous, chères LDPettes, rien d'ambigu ou de nauséabond d'un point de vue humaniste dans ce clip vidéo, Ludie a testé pour vous.



En fait, il s'agit d'un extrait de La Chute (avec Bruno Ganz, remarquable en Hitler faible, paranoïaque et s'enfonçant dans le délire) auquel des petits rigolos anglo-saxons -Ludie se demande s'ils sont américains, si oui, /kudo pour leur niveau de culture générale, Ludie doute que La Chute aie fait un tabac au box-office américain- ont rajouté des sous-titres en anglais parodiant une discussion entre un raidleader et ses membres lors d'un débriefing après un wipe (to wipe => tout le raid meurt) retentissant dans Everquest.

Vraiment très amusant, désolé pour les profanes en MMORPG.

Biseke !

lundi 6 octobre 2008

Le bizutage : Ludie nue.

Ludie a mauvaise conscience d'être à moitié évaporée dans la nature, enfin la nature virtuelle, vis-à-vis des gentilles LDPettes et des merveilleux lecteurs et lectrices de ce blog. Et ce d'autant plus que la crise fait rage, que le capitalisme s'effondre et que les Etats nationalisent à tour de bras.

Alors Ludie vous propose ce matin d'oublier pour quelques instants la grisaille du ciel et du monde en vous racontant son bizutage lors de sa première sortie officielle en instance (l'instance c'est du vocabulaire technique qui fait genre pour dire "donjon") avec sa nouvelle guilde, la terrifiante Ombre Phoenix, qui travaille sans complexe pour le côté obscur de la Force dans WoW qui n'est pas Star Wars mais quand même.

Figurez-vous que Ludie, sous sa forme morte-vivante Vandespockia, s'est fait bizuter, et dans les grandes largeurs, si vous voulez bien ! Ses nouveaux camarades de guilde l'emmènent dans le donjon du Temple Englouti, un endroit angoissant avec des monstres sanguinaires et des anciennes divinités déchues partout, et lui expliquent que pour réaliser une quête importante Ludie devait enlever tous ses vêtements et son équipement. En effet, pour récupérer les objets de quête dont Ludie a besoin sur le cadavre des dragons qu'il fallait tuer, il y aurait une malédiction qui fait que l'on encaisse de sérieux dommages magiques par pièce d'équipement portée.

Alors Ludie, pleine de bonne volonté et de candeur, fait son strip-tease en plein donjon et enlève le haut ainsi que le bas. Vous constaterez d'ailleurs la qualité de morte-vivante de la Ludie virtuelle à l'état de décomposition avancé de ses genoux. Enfin, bref, Ludie passe le quart du donjon à poil pour constater quil n'y avait absolument rien à récupérer sur le corps des dragons morts, et bien se faire moquer par ses nouveaux camarades qui explosent de rire dans Teamspeak quand Ludie explique timidement "Mais j'ai fait une erreur ? Il n'y a rien à récupérer sur ces dragons ?".

Voilà, le monde est bien cruel, même dans la réalité virtuelle. Et Ludie s'est bien fait avoir.









PS - Cliquez sur les screenshots pour les agrandir.

samedi 6 septembre 2008

Le blog du Dungeon Master


Aujourd'hui, c'est Samedi, alors Ludie voudrait mettre à l'honneur le blog du Dungeon Master, réalisé par une bande de Klingons de Dunkerque que Ludie et son petit frère connaissent bien car ils donjonnaient à mort avec eux dans leur tendre adolescence. Les dits Klingons n'ont jamais déscotché (ni de Dunkerque, ni de AD&D) alors ils sont drôlement rigolos. Ils publient La Gazette de Coltar qui raconte le quotidien de tous les gens, même des nains qui puent.

Songe devrait aller faire un tour sur ce blog. Même le petit frère de Ludie y lâche ses comm, Songe se souvient-il de "Tortue, Aiguille" ?

Voici le lien pour aller voir ce blog de délire.


vendredi 29 août 2008

Structure d'age dans la guilde D'Pikeys sur Everquest


Ragardez le tableau de distribution des âges des membres de la guilde D'Pikeys, l'ancienne guilde de Ludie quand elle passait ses soirées et ses dimanches à jouer en ligne à Everquest, sur le serveur Antonius Bayle.

Ludie n'a que de bons souvenirs de cette guilde dont elle trouvait que la plupart des membres, tous issus de pays européens différents (Antonius Bayle est le serveur anglophone européen dans le jeu Everquest), faisaient souvent preuve d'une remarquable ouverture d'esprit et se montraient des gens globalement évolués et matures.

Chez les hommes (hélas, les femmes sont sous-représentées et leurs chiffres ne sont donc pas représentatifs, cf. tableau), 25% des guildies ont entre 25 et 30 ans, 41% ont entre 31 et 40, 11% ont plus de 40 ans.

Cette pyramide des âges donne une distribution beaucoup plus âgée que ce que l'on pourrait attendre d'un MMORPG (Multi Massive Online Role Playing Game) où les stéréotypes sont plutôt du type Kevin adolescent masturbatoire...

C'est un indice qu'Everquest a su gérer son déclin relatif après sa domination sans partage des premières années (de 500.000 abonnés au faîte de sa gloire, le jeu en compte de nos jours autour de 150.000-200.000, à comparer avec les quelques millions de World of Warcraft qui a littéralement scotché Everquest au mur sur le marché des jeux en ligne) et évoluer pour attirer une base de joueurs plus âgés, clients des premiers temps, plus intéressés par la gestion de scenarii de "raid" complexes et nécessitant un haut degré de coordination, au détriment en particulier du "joueur contre joueur" -dans lequel excelle WoW- qui tend à attirer plus de Kevins dont leur bite est évidemment toujours plus grosse que celle du Kevin d'à côté.

Bravo, les Pikeys, continuez comme ça, restez cette famille d'accueil drôle, chaleureuse et multiculturelle que vous avez été pour le mage de Ludie pendant si longtemps. Explosez-nous Crystallos rapidement que tout Norrath puisse chanter vos exploits !

mercredi 9 juillet 2008

Le Non-Anniversaire d'une joueuse de WoW

Chères LDPettes,

La charmante Gallïane dont nous venons de découvrir qu'elle partage un passé de hardcore gameuse avec Songe et Ludivine (sauf qu'elle jouait à WoW comme Songe alors que Ludie appartenenait à la Old Skool Everquest) organise un pique-nique de blogueurs pour son Non-Anniversaire le samedi 19 juillet à 18h au Bois de Vincennes.

Est-ce que ça vous intéresse qu'on y aille si Ludie peut se libérer de la passerelle de l'Enterprise ? 18h c'est bien, ça permet pour ceux qui ont des obligations mondaines de faire un saut au moins pour saluer une bloggeuse-hardcore gameuse.

Biseke

mardi 8 juillet 2008

Songe avec les bêtes de WoW

Alors que Ludie se prépare à affronter les bêtes de l'Estérel, Songe, notre Blogführer, fraternise avec les bêtes virtuelles... de World of Warcraft. Le narrateur est manifestement un Undead Warlock au demeurant (undead, ça saute aux yeux, et warlock à cause du cheval d'enfer).



Ludivine elle dit que c'est un scandale !

mardi 8 avril 2008

D&D

William Singalargh, 27 ans, risque 5 ans de prison pour avoir lancé un hérisson sur une adolescente de 15 ans.
Le hérisson, qui a atterri sur la jambe de la jeune fille, a causé une large marque rouge ainsi qu'une multitude de piqûres.
L'homme de 27 ans a été arrêté quelques minutes après l'assaut. Sur le procès verbal, on peut lire qu'il est accusé d'avoir agressé une personne à l'aide d'une arme : un hérisson.
Le jugement aura lieu le 17 avril en Nouvelle-Zélande. Piti rappel sur le Hérisson considéré comme une arme exotique à distance : dégâts 1d10, coup critique 19/20 X 2
Non mais !!

jeudi 6 mars 2008

R.I.P. Mr Gary Gygax

Gary Gygax est décédé à l'âge de 69 ans.
*
La nécro de ce très grand bonhomme sur The New York Times. A lire. (article passé en accès limité depuis quelques heures, dommage ). Sans lui tout aurait été probablement très différent, tant en matière de jeux, d'ordinateurs que de littérature.
*
These days, pen-and-paper role-playing games have largely been supplanted by online computer games. Dungeons & Dragons itself has been translated into electronic games, including Dungeons & Dragons Online. Mr. Gygax recognized the shift, but he never fully approved. To him, all of the graphics of a computer dulled what he considered one of the major human faculties: the imagination.
“There is no intimacy; it’s not live,” he said of online games. “It’s being translated through a computer, and your imagination is not there the same way it is when you’re actually together with a group of people. It reminds me of one time where I saw some children talking about whether they liked radio or television, and I asked one little boy why he preferred radio, and he said, ‘Because the pictures are so much better.’ ”

*

R.I.P. Mr Gary Gygax.

mercredi 5 mars 2008

Pour Songe : How Not To Be Seen

Heureusement que Ludivine est désormais désintoxiquée ! Mais Songe joue encore à ça :

mardi 12 février 2008

Pour Songe...

jeudi 7 février 2008

BYE BYE EQ

Petit pincement au coeur, j'ai décidé d'arrêter Everquest après presque 8 années...C'est vrai koi, la vraie vie ça existe aussi, je peux quand même pas tuer des monstres toutes les soirées cinq fois par semaine plus le dimanche, ça devenait franchement antisocial !

Voilà mon 'testament' que j'ai posté sur le forum de ma guilde, les Pikeys !

Dear guildies,

The time has come for me to definitely say Farewell to Everquest. It is just not compatible anymore with my social life and, tbh, there is also a burn out effect. I think I slowly lost interest those last months in the way EQ works, and the current break just confirmed this feeling.

EQ is just too demanding, you have to spend literally hours per day in front of your PC if you wanna have some chance to progress, not to speak of the raiding duty, and I have no pleasure anymore in doing this. I could become a casual player, but we all know EQ is not suited for this profile.

I feel a little bit sad of course, especially considering my time in Pikeys where I met great and open minded people. Apologizes if I cannot citate everyone, but allow me to /wave to Conj and Wabb especially who were my closest buddies in this game and to all other members of the magician class, Abamin, Angelia, Sash (and Cramp who quitted too) who were highly educated and interesting people it was always a pleasure to chat with. And /wave to the magician Pikey channel (including honorary mages like Adroxia -who doesn't chat a lot but lurks all the time, he!-, Shredclaw and Devilfish), keep the non EQ related chat about politics, science, culture or football (mehh) high in this channel, it was always refreshing and always fun

Let me say good bye also to my old Twilight Dreamers buddies, Petauldi, Kristin, Guma, Dundulin and to all guildies I had a human and nice feeling with : Apos and Hau, Devil & Green (gone...), Shizukha (une fois !), Kyllexx, Garot, Feo, May, Tuer (May and Tuer despite their evil comments about mage pets after SoF release ), Blooddy, Veli, Jeril (where are you Diva !) and all others of course. And last but not least, a special price for kindness and education to Belaraform Ave, Bela, Reallifeturi te salutant...

As you guess, it is a bit hard to take this decision but I think I must "go on" on the mysterious path of -real- life and that it is not possible anymore to spend hours in front of my screen factioning, grinding and then raiding in the evening. Nonetheless, my time with Pikeys was a great one and I still believe this guild is a very open minded and friendly one, with tons of interesting people and a globally very nice atmosphere. I wish Adro and Purr good luck with further Pikey successes and I hope to read on the site soon that the Two Gods have been owned !!!

I would like to make the guild a small present as I will not play anymore. I gave Conjurous my two account keys (primary account is for Adon, secondary for Sarastro) and all my possessions except a sum of 500k I am donating to the guild for whatever you need (TS stuff etc.). It is not very much but I just wanted to leave something which could help all guildies a little bit.

This time I won't come back, so allow me, with a little sadness in my heart, to say good bye to all of you and to wish you all tons of successes and cool adventures.

Farewell, Pikeys

Adon (Olivier)
_________________

Fichier hébergé par Archive-Host.com

Adonhiram Jibulum
Gobantik's Petmage

mardi 6 novembre 2007

CCH, pour Songe

Désolé, les non joueurs ne comprendront pas l'humour de ce petit film, donc je le poste pour Songe avec mes excuses pour tous les autres ! C'est vieux (EQ old content comme on dit), mais c'est drôle et sacrément bien réalisé.

Ce lien

samedi 6 octobre 2007

Everaddiction

Bah ça y est, je suis retombé dedans et j'ai retrouvé mon ancienne guilde, faut vraiment que j'aille consulter Siegmund ! C'est plus fort que moi...ce jeu est DANGEREUX.

Je me suis même fait un délire sur la signature d'Adon avec élément symbolique intégré...


samedi 1 septembre 2007

In memoriam François Barret

Voici une version raccourcie (la scène de combat passe de 8' à 3') du film offert à Songe en hommage à François, décédé au mois de mars 2006. François ne jouait pas à Everquest, mais dans nos donjons -quand nous étions jeunes...-, il choisissait systématiquement des personnages d'Elfe, d'où le titre du film L'Elfe. N'oubliez pas le son !





François défendait toujours le vrai, le juste et le bon, dans la vie comme dans les donjons.

Les produits frais augmentent ?

Chers citoyens vivants ou non,

La vidéo suivante (n'oubliez pas de mettre le son) illustre à quel point la presse "de gauche" peut se montrer mesquine en ce moment : elle monte en épingle le fait que le prix des produits frais augmente sous le mandat du nouveau Président de la République. N'importe quoi. Nous, on vote Sarkozy !

Bien fidèlement,

L'Union des Morts Populaires



vendredi 3 août 2007

Vacuité de la vie romaine

Alors... puisque ce sont les vacances et que mes neurones vivent des connexions synaptiques limitées... à la hauteur du métro et des bus romains (paraît que je suis frappé parce que je viens de dire à I&S d'aller récupérer d'un billet dans ma chaussure!!!!) bref kess que je disais...

On continue le couizzzz!!!

Je remercie les deux fidèles à leur poste... pour leurs réponses!!!! (faut attendre le retour d'Adonhiram pour que je vous dise la vérité... déjà que Sarko 1er ne dit pas la vérité quant à ses vacances et le contrat avec la dictature lybienne!!! vous allez voir que Castro sera l'invité vedette du prochain 14 juillet.... avec rampes de cigares longue portée... )

Qui parle cigare nous renvoie au couizzzz!!!

1) combien de cirages pouvait fumer Freud par jour?????

2) combien de marches les philippines (avec deux p!!!!) gravissent-elles à genou à St Jean de Latran (celui qui rit quand...) au niveau de l'escalier sacré??? (pas fou... je vous conseille l'escalator à droite... sauf que la mémé elle est arrivée aussi vite que nous!!!! elle doit être dopée celle-ci aussi!!!)

3) que signifie "coin-coin" en bon romain??

4) (attention question bonus)
combien y'a-t-il de boutiques dans la GAY STREET de Rome
un indice: cette rue part du Colisée pour rejoindre St Jean de Latran (très belle rue négligée par les touristes!!! je vous conseille la basilique Saint Clément où vous croiserez toutes les folles qui confondent le 2è sous-sol "Mythra" avec la backroom du coin - non non pas coin coin!!!- et surtout un choix de cartes postales dont vous ravirez vos amis et ennemis!!!!)

Baci a tutti!!!!




PS: le gagnant du jeu de l'été recevra le collector des cartes postales les plus trash de Rome!!! je vous assure que j'ai l'art de tomber sur les perles!!!
PPS: Je pense que I&S va vous adresser une note art censuré en Italie... là aussi ca vaut son pesant de cacahuète!!! mamma mia... sont trop marrants dans cette peuplade!!!

mercredi 1 août 2007

Jeux de plage

C'est l'été, 1er août... alors je lance un quizz ( questions sur 3 thèmes qui reviendront régulièrement... voui, j'ai décidé de rivaliser avec les jeux d'été du Figaro!!! on verra ce que gagnera le vainqueur) :

1) Combien de voyages Freud a-t-il effectué à Rome?

2) Peut-on croiser des sirènes sur les plages d'Ostia Lido?

3) Qui était Hiram Powers?


Attention... certaines questions comportent des"pièges"...
Réponses dans un prochain numéro (p't'être ben à la rentrée)

I&S est interdit de jeu!!!!